標題: Note read 85
Huan
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發表於 2008-7-19 12:03  資料 文集 私人訊息 
Note read 85
(轉至時之門的信件第85封)
有感而發

好久沒上來了 ~

如果沒記錯的話 第一次開始玩時空之門  應該是在1995年的時候吧 !

那時候 每次上線幾乎都有兩三百人 常常玩到主機 lag 斷線

以前的時空之門 除了法術系統幾乎完全一樣之外

跟現在的時空之門簡直是天壤之別

那時候 打一隻黑森林裡面的 獵人就有600000經驗值

打北塔的金屬動物  每隻都高達1000000以上

那是段煉功的快樂日子  認真點  三天就可以煉出一隻聖者

喜歡獨跑的人窩在玩具工廠一樓一樓往上練

有人帶的人  北塔常常見到一個騎士帶十幾個人的盛況  屍體也常常死一堆

曾經 我練的第一個法師 等級40還拿杖在黑森林打大綠蟲

也曾經在lv 45 就把所有技能都練到99

然後見識到時空的不斷變革

真的  我覺得時空之門變得不好玩了

怪物改得太強  練成聖者也只能坐在水池發呆

經驗改得太少  沒有人願意花那麼多的時間幫人練功

接著 Group 一個個不見了

因為帶人真的太累

沒有一起練功的Group , 哪來一起逛區域的 Group ???

太多的區域都是單人不宜

以前  就算遇到很強的怪

至少可以擋個一兩次到逃跑

現在  哪有逃跑的機會   都是被秒殺

這是個有 復活次數限制的 Mud

花了那麼多時間練起來的Char 有誰願意拿去到處死

我不知道imm們在想些什麼

也許只是就 合理的角度修改這個 mud

但是合理  並不代表 可玩性 相對增?

把錢改成有重量  很合理  可是一點也不好玩

把mob 改強     很合理  可是一點也不好玩

把經驗值改少    很合理  可是一點也不好玩

然後  玩這個mud花費最多時間的 變成了練功(就跟那些online game一樣)

練滿之後呢 ?  什麼都沒辦法做

真的  看大草原上發呆的人那麼多就知道

我不是說經驗值一定要那麼高

但是至少應該給group的人一些獎勵

我不是說mob都應該要讓我們一擊斃殺

但至少要我們不被mob一擊斃殺

這樣至少我們才有逛區域與解迷的力氣  而不是永遠的idle等開nt團…
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renr
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發表於 2008-7-21 11:39  資料 文集 私人訊息 
何必等待呢
自己都能開個nt體驗團
先不問能不能攻頂
會不會打 還是個未知數呢
老是喊著無聊沒人開團
怎不自己嘗試開一團.....
8-10人就可以上去玩了

提外話
雖然現在mob有強化一些
但是以前老人有過兩人攻頂的紀錄

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Huan   2008-7-22 11:54  銅幣  +2   有!有嘗試過開Ship團、牧羊女團、黑山 ...
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發表於 2008-7-21 13:11  資料 文集 私人訊息 
8-10人應該很有挑戰性喔!!
以現在bard的delay度
加上mage法術的delay
加上bard不能喝酒補自己
嘿嘿...這是1到3F逛街團吧

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Huan   2008-7-22 11:56  銅幣  +30   以現在玩家角色越改越弱的狀態...真的 ...
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renr
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發表於 2008-7-21 18:48  資料 文集 私人訊息 
不需要到全清mob吧
開團之前能拿到的卡
基本就有白紫卡了
沒有也不會晃很久
1-6f都跳過了

2 knight or paladin
   一個主坦 一個副坦

1 bard
   sos+sob mana不是問題吧 有tears of cincin

1 chief
   sow

3 assassin or delver
   殺手搭上sow很威的,delver 的輕舞雷電也很強
  
3 mage
   一個半的輔助一個半的雷法

在還沒看到demon,slime,lizard之前 都還很ok吧
當然運氣也是個問題
mob多 瞄點+特攻也跟著多了-.-

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Huan   2008-7-22 11:57  銅幣  +2   雖運氣重要,萬全的準備不是更好?
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發表於 2008-7-21 22:33  資料 文集 私人訊息 
這算要他們操兵練習吧, 還跳過幹嘛
而且...有空可以開個bard or chief出來練熟悉一下那個delay...
我是很不能習慣啦

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Huan   2008-7-22 11:58  銅幣  +2   我是很不習慣bow的delay....Orz
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clics
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發表於 2008-7-22 11:04  資料 文集 私人訊息 
的確

時空的idle人數佔了大部分
我所知道的

damia至少3-4個(有三個是服務大眾的好人..阿.不小心發了三張好人卡)
damia神殿的還沒算
pars 2個
古堡 2個窩在古堡夫人那玩三P
草原東邊dr 2個(風算是服務大眾的好人.......又ㄧ張)
insa dr id機(這也是個服務大眾的好人....發完了)
上線至少10個idle

平常說話
空中有5個人講話就可稱得上熱鬧了

時空是設計來讓人idle的嗎
imm心中的mud合理性是不是鑽到牛角尖去了

[ 本帖最後由 clics 於 2008-7-22 11:06 編輯 ]
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Huan
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發表於 2008-7-22 11:47  資料 文集 私人訊息 
雖然這封信件不是我寫的
但是他把我的想法講了出來

花了那麼多時間練起來的Char 有誰願意拿去到處死

沒錯,玩遊戲是要花時間的,但是難度調高,也只不過是花更多時間來練罷了
畢竟,這是款文字遊戲,他所用的技巧,並非運用手指頭速度來完成
(好比說格鬥天王,玩法就是運用上上下下斜上AABB快速操作。)

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發表於 2008-7-22 11:49  資料 文集 私人訊息 
還好我躲的好
躲的好是很重要的
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renr
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除了bard chief很難單練之外
有什麼職業是特別難練的?
ranger? 這並不是可以逛區域的職業
char捨不捨得死 敢不敢死
只是個人心態罷了

的確以前是很好練..exp暴高 沒有組對等級限制
hero帶著lv 1小朋友就開始練了
summon還沒拿掉的時候
多的是光法在bm搶mob
用走的太慢了,都招換光 殺光了

以前的強度並不高
一隻火法 就可以solo掉雲龍了
小龍也可以
聖法掃船跟吃飯一樣輕鬆
龍域的龍也不會特別的強,雖然也很難單吃
綠龍還可以帶回大草原逛街
甚至兩人就能夠攻頂NT了

個人英雄是很能夠滿足玩家的慾望

抱怨是人人都會有的,以前人多遇到重大變動
也是唉聲連連
但是久了也是只能適應了
不然你能拿他怎麼辦?
他就是要往這個方向走
看看那些在idle的人
為什麼她們選擇的不是離開....

[ 本帖最後由 renr 於 2008-7-22 23:36 編輯 ]
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發表於 2008-7-24 21:34  資料 文集 私人訊息 


QUOTE:
看看那些在idle的人
為什麼她們選擇的不是離開....

但是他們選擇idel,不離開是不捨吧,畢竟砸下許多寶貴現實中的生命去換取虛幻的滿足

就是因為我們文活在現實,會年老、衰弱、病死
所以才會希望在虛幻的世界,能用更少的時間滿足自己的慾望

畢竟,我們活著

==============================================================================
不想多什麼,反正願者上鉤,自作孽不可活,就讓這些問題隨者時間的飄逸直到時空之門的倒閉

又是一場夢,可惜阿...


[ 本帖最後由 Huan 於 2008-7-24 21:45 編輯 ]
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發表於 2008-9-19 21:07  資料 文集 私人訊息 
最大的滿足不是在兩個人攻頂, 而是在和我一起攻頂的是我的老婆
最大的滿足不是在兩個人攻頂, 而是帶著快兩頁的隊友在 NT 亂闖, 到頂後在偷偷帶著跳下去
最大的滿足不是 Solo mob, 而是被 Mob solo 出現的 Rumor 然後加上一堆的吐槽
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renr
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QUOTE:
原帖由 cutesea 於 2008-9-19 21:07 發表
最大的滿足不是在兩個人攻頂, 而是在和我一起攻頂的是我的老婆
最大的滿足不是在兩個人攻頂, 而是帶著快兩頁的隊友在 NT 亂闖, 到頂後在偷偷帶著跳下去
最大的滿足不是 Solo mob, 而是被 Mob solo 出現的  ...

傳說中的老頭耶....
退伍拉?
真神奇
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QUOTE:
原帖由 cutesea 於 2008-9-19 21:07 發表
最大的滿足不是在兩個人攻頂, 而是在和我一起攻頂的是我的老婆

小兩口踩著血腥.......行房

QUOTE:
最大的滿足不是在兩個人攻頂, 而是帶著快兩頁的隊友在 NT 亂闖, 到頂後在偷偷帶著跳下去

然後...摔死 兼...combat 裡面的東西都沒拿 ???
如果是....你會被幹ㄍ一ㄠ死

QUOTE:
最大的滿足不是 Solo mob, 而是被 Mob solo 出現的  ...

這真的蠻懷念的 ,,,,,,,不過現在也是會被恥笑阿.......即使 mob 真的很強  ...
大家還是想笑一笑
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cutesea
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[quote]原帖由 zjava 於 2008-9-22 12:09 發表


然後...摔死 兼...combat 裡面的東西都沒拿 ???
如果是....你會被幹ㄍ一ㄠ死
--------------------------------------------------------------
不會沒拿唷, 這是一定要拿的
只是我會連屍體一起拿   
然後從...研究一下牛頓定律

p.s:NT 那篇怎麼閱讀權限變 15 了 Q.Q
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