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標題: [問題探討] [票選]時空之門職業 [打印本頁]

作者: Huan    時間: 2008-7-21 20:45     標題: [票選]時空之門職業

大家依據自己自身的經驗去評估角色的好用程度吧。

[ 本帖最後由 Huan 於 2008-10-7 20:59 編輯 ]
作者: dilly0227    時間: 2008-7-21 20:57

就劍與魔法的天然設定,大法師的泛用性應該最廣吧

不過,我喜歡詩人

ps. 投完票才發現沒看題目,原來可以選三個 - -"

[ 本帖最後由 dilly0227 於 2008-7-21 21:18 編輯 ]
作者: clics    時間: 2008-7-22 10:44

就時空的設定來說

法師算是具有比較多樣的技能選擇
畢竟要學到大法師
你就是至少會三系法術

詩人好像有很多選擇
但是最大問題是音樂的持續性
SO...同ㄧ時間最多只有兩種buffer

賊.撇開戰鬥技能
賊有一些還算特別的技能
隱匿.開鎖.陷阱之類的
現在探索者的加入
讓賊系變得更多樣化(雖然應該不會有人主修防禦輔助)

戰士除非轉俠客學聖系法術...否則都只是戰鬥技能

所以..時空最大的特色其實是他的法術系統
作者: belldandy291787    時間: 2008-9-20 09:19

看目前的得票率可推知...

大家剛接觸mod,練完 [殺手] 後

就會練 [騎士] or [法師]



探索者票居然會這麼高......
或許是新職業,而且也很好用有關吧!?



以上為個人臆測...
作者: zjava    時間: 2008-9-20 10:08



QUOTE:
原帖由 belldandy291787 於 2008-9-20 09:19 發表
看目前的得票率可推知...

大家剛接觸mod,練完  後

就會練  or



探索者票居然會這麼高......
或許是新職業,而且也很好用有關吧!?



以上為個人臆測...

投票人數太少.......了.....臆測太辛苦了
作者: noichuang    時間: 2008-9-28 08:08

可以重新投票嗎?我也只投到一票而已....
作者: belldandy291787    時間: 2008-9-30 12:58



QUOTE:
原帖由 noichuang 於 2008-9-28 08:08 發表
可以重新投票嗎?我也只投到一票而已....

眼殘~~~~~~~~~~~(腹誹中)



這樣不行呦~~沒看清楚就行動,在時空之門裡,很容易掉lp的....

狂笑ing....
作者: steve    時間: 2008-10-13 13:12



QUOTE:
原帖由 belldandy291787 於 2008-9-20 09:19 發表
看目前的得票率可推知...

大家剛接觸mod,練完  後

就會練  or



探索者票居然會這麼高......
或許是新職業,而且也很好用有關吧!?



以上為個人臆測...

belldandy 判斷的很正確耶!
我剛接觸也是先玩盜賊殺手 後來玩戰士格鬥家(已經消失) 再來練大法師

現在回鍋玩也是先熟悉盜賊 再練戰士中... 至於詩人:XD 迷之聲: 等我熟悉ZMUD吧!!
作者: Kevin    時間: 2008-10-14 19:39

我幾乎每種職業都有練
目前只剩下bard還沒練...完...
(這音樂的delay時間... 搞得我沒動力去練了)
作者: tammy    時間: 2008-10-16 21:45

只有殺手好用,因為我只有瞄點的殺手,所以我推殺手一票。
作者: belldandy291787    時間: 2008-10-16 21:50



QUOTE:
原帖由 tammy 於 2008-10-16 21:45 發表
只有殺手好用,因為我只有瞄點的殺手,所以我推殺手一票。

不虧是有著 瞄點小天王  稱號的男人

過然對殺手情有獨鍾



對了~~你那隻殺手的屬性是怎樣?

[ 本帖最後由 belldandy291787 於 2008-10-16 21:58 編輯 ]
作者: tammy    時間: 2008-10-17 17:16

殺手屬性
88888.................八拉八拉巴......
我也不太清楚耶
要等開站我才能看的到
我也不會去注意屬性這個東西
一切隨緣

我只是那時候很無聊開著idle開著瞄....
迷之聲...........練快滿時mob才開始有一個技能叫瞄點
作者: idlecafe    時間: 2008-10-24 20:42



QUOTE:
原帖由 Kevin 於 2008-10-14 19:39 發表
我幾乎每種職業都有練
目前只剩下bard還沒練...完...
(這音樂的delay時間... 搞得我沒動力去練了)

音樂沒被改一堆有的沒的之前, 其實bard/chief是很強勢的綜合性職業XD

我當初的理想就是建一團音樂團, 我自己就練了2 bard 1 chief, 原本還有計畫繼續練...
作者: bugs99    時間: 2009-2-5 11:34

我之前完時空的時候,看到的是大法師、騎士、殺手三職業滿街跑。
作者: skyleo    時間: 2009-3-26 20:10

殺手無敵阿∼∼∼∼∼

雖然某些地方是被打假的!
但是對大部份大mob都具有殺傷力∼
不過,現在打大mob也比較麻煩點∼

大法師∼讚!

只是要走的路比起殺手來說要長很多!XD
依照某種比例大概練之大法師足夠練出3隻以上不完全專精的殺手吧!
不過練起來的實用度就不用說了!讚!

吟遊詩人∼

用 soa 打怪很爽說∼
只是沒魔時會很•••
沒練起來比法師還嫩∼
主要靠輔助性的職業∼
作者: moecake    時間: 2009-3-26 20:18



QUOTE:
原帖由 bugs99 於 2009-2-5 11:34 發表
我之前完時空的時候,看到的是大法師、騎士、殺手三職業滿街跑。

現在還是大部分都是archmage和ass   XD


ranger居然是唯一零票
原來我練了這麼慘的職業
連ninja都有人選的說
作者: skyleo    時間: 2009-3-27 15:03

說到 ranger ∼

我只記得我好像都是拿來做肉片的?!

應該沒有記錯吧?!XD

完全遺忘了•••
作者: zjava    時間: 2009-3-27 18:06



QUOTE:
原帖由 skyleo 於 2009-3-27 15:03 發表
說到 ranger ∼

我只記得我好像都是拿來做肉片的?!

應該沒有記錯吧?!XD

完全遺忘了•••

ranger  ...很強喔.....如果沒有 delay 如果不正面被打 如果體力無限............

....
作者: moecake    時間: 2009-3-27 18:54



QUOTE:
原帖由 zjava 於 2009-3-27 18:06 發表


ranger  ...很強喔.....如果沒有 delay 如果不正面被打 如果體力無限............

....

所以還是靠弓嗎?
delay不提的話,就是體力耗太兇?


ranger的肉片還沒有比香菇好吃
還比較重..........
作者: zjava    時間: 2009-3-28 00:10



QUOTE:
原帖由 moecake 於 2009-3-27 18:54 發表


所以還是靠弓嗎?
delay不提的話,就是體力耗太兇?


ranger的肉片還沒有比香菇好吃
還比較重..........

我只是反話....稱讚 ranger ....

whip 是很用拉  ,   bow 的 delay 和 體力令人不敢苟同......打一隻山地巨人後就沒力了...
作者: sac    時間: 2009-3-28 00:13

弓確實是ranger 最強的 因為多次射擊.....不過相對體力.....
如果有解到multi shoot 的話 會更強
因為zork 曾經貼過 雙手弓射mob 打了24下 (每下都近500以上)
而且不是穿dr 裝 純粹試驗而已....
所以有機會讓ranger 打超過20000 (一次) 所以不比瞄點差 ...
但以上就要看dr 是否夠高 hr是否夠準...體力是否夠多....delay 一次會不會趴 XD
ranger 真的很強 只是我沒有練完....skill 還停在pierce 70的階段 XD
1hp ??50 而已 練不下去
作者: renr    時間: 2009-3-28 00:21

ranger 可以兩手各拿一把嗎?.....
knight倒是可以
作者: zjava    時間: 2009-3-28 00:27



QUOTE:
原帖由 renr 於 2009-3-28 00:21 發表
ranger 可以兩手各拿一把嗎?.....
knight倒是可以

ranger 可以 雙手各拿一把...只是打不中


之前在練熟練度就是這樣練 , 有人過來看到說.....你解到 multi blast 了喔 ?

.....很像...但是打不中

bow 的多次攻擊  應該都打 3000 上下 ba (半攻傷裝)

可惜那個 delay ...會害死人....根本不敢用
作者: sac    時間: 2009-3-28 02:43

他可能誤會我說的雙手弓 = 雙手各拿一把弓 :p
是兩手拿一把弓 去射...(射三咪小叮噹 就不要問我了)

還有啊ranger 是最愛"暗箭傷人"的職業了 XD
作者: skyleo    時間: 2009-3-28 03:33

說到 delay 我就有印象了 = =a
以前想抓去打大 mob ...ranger根本在賭運氣...
要瞄要賭能不能打中...
沒打中還或打中沒死還要賭mob打不到你或打不死你...
死亡機率比殺手高很多阿 XD

用弓打24連擊...以前打好像大多平均在 12-20下之間
20以上就比較少出現 o.o
一排連擊的感覺是挺爽的...
被拿弓的mob打連擊更是爽...
尤其當新手跑去古堡打被10隻弓箭手同時放出連擊真是•••
作者: deathmoon    時間: 2009-4-5 21:31



QUOTE:
原帖由 sac 於 2009-3-28 00:13 發表
弓確實是ranger 最強的 因為多次射擊.....不過相對體力.....
如果有解到multi shoot 的話 會更強
因為zork 曾經貼過 雙手弓射mob 打了24下 (每下都近500以上)
而且不是穿dr 裝 純粹試驗而已....
所以有機會 ...

連射完你會發現...腳色不會動了
Dealy 到死
作者: renr    時間: 2009-4-5 21:59



QUOTE:
原帖由 deathmoon 於 2009-4-5 21:31 發表


連射完你會發現...腳色不會動了
Dealy 到死

罰站職業不是浪得虛名...
作者: moecake    時間: 2009-4-5 22:59



QUOTE:
原帖由 renr 於 2009-4-5 21:59 發表


罰站職業不是浪得虛名...

不過...反正就delay
ranger在group還在做什麼嗎
scan?

spy會不會直接就取代scan了?
作者: clics    時間: 2009-4-6 10:02



QUOTE:
原帖由 moecake 於 2009-4-5 22:59 發表


不過...反正就delay
ranger在group還在做什麼嗎
scan?

spy會不會直接就取代scan了?

spy取代scan??

scan算是雷達耶
spy只能算是偵查兵
不過..ranger好像也就scan比較好用(就這樣的技能配上職業名稱...感覺就像遊民)
分屍的技巧當然也算啦...
不過...並非真的很缺那些食物的位置
作者: renr    時間: 2009-6-14 11:24



QUOTE:
原帖由 clics 於 2009-4-6 10:02 發表



spy取代scan??

scan算是雷達耶
spy只能算是偵查兵
不過..ranger好像也就scan比較好用(就這樣的技能配上職業名稱...感覺就像遊民)
分屍的技巧當然也算啦...
不過...並非真的很缺那些食物的位置

話說某次大戰的總領導
就是你所謂的遊民呢^^
作者: citizenxc    時間: 2009-7-17 22:17

殺手最適合新手來玩~
體力高移動力比較好~
不然都要等回覆很麻煩~
敏捷高戰鬥比較迅速~
作者: Barbarossa    時間: 2009-8-25 13:14



QUOTE:
原帖由 citizenxc 於 2009-7-17 22:17 發表
殺手最適合新手來玩~
體力高移動力比較好~
不然都要等回覆很麻煩~
敏捷高戰鬥比較迅速~

那那那..........當年第一個角色開起來就很有勇氣的鍊paladin的我到底是.........orz

話說配點還配的問題很大XD

不過跑ship時是滿爽快的XD(雖然只有那1001招傷害術XD)
作者: zjava    時間: 2009-8-25 17:18



QUOTE:
原帖由 Barbarossa 於 2009-8-25 13:14 發表



那那那..........當年第一個角色開起來就很有勇氣的鍊paladin的我到底是.........orz

話說配點還配的問題很大XD

不過跑ship時是滿爽快的XD(雖然只有那1001招傷害術XD)

當年的角色都很強吧...經驗值又多.....

paladin 當年可以橫掃..ship ...吧...靠法術......

現在 ...paladin 是被追著跑....
作者: Barbarossa    時間: 2009-8-25 21:01



QUOTE:
原帖由 zjava 於 2009-8-25 17:18 發表



當年的角色都很強吧...經驗值又多.....

paladin 當年可以橫掃..ship ...吧...靠法術......

現在 ...paladin 是被追著跑....

paladin大概也只能清ship很輕鬆....

從不敢自己一個去NT的嫩pal留XD

(迷之聲 : 你也沒去過幾次吧? 我 : ㄟ.....2次?並且都只是繞繞就趕快跑回去idle)
作者: thermal    時間: 2009-8-25 22:51

奇怪,我的爛 paladin 連 ship 都很難逛耶 ..

最後都拿來當倉庫了 ... str 23 可以拿很重 .. 不錯不錯 :p
作者: Barbarossa    時間: 2009-8-25 22:56



QUOTE:
原帖由 thermal 於 2009-8-25 22:51 發表
奇怪,我的爛 paladin 連 ship 都很難逛耶 ..

最後都拿來當倉庫了 ... str 23 可以拿很重 .. 不錯不錯 :p

我這真是班門弄斧了,抱歉抱歉orz

不過因為當時我幾乎ship都是跟團去,所以逛的還算輕鬆(自己打就的確很吃力了)

言論上有點讓人誤會,真的很抱歉orz

我記得我當倉庫的角色好像都是knight.....XD
作者: renr    時間: 2009-8-26 02:39

paladin 有俠盾逛nt 1-10f很ok阿....
除非連續瞄點, 不然很難死的
當然騎士也可以辦到
不過俠盾方便很多,不用去注意tick
而且我習慣把那些會自動扁人的都關起來

1-3f ant+spider 關入口左門
4-10f ant+spider 關10f也是進去的左門
作者: zjava    時間: 2009-8-26 15:50



QUOTE:
原帖由 Barbarossa 於 2009-8-25 22:56 發表


我這真是班門弄斧了,抱歉抱歉orz

不過因為當時我幾乎ship都是跟團去,所以逛的還算輕鬆(自己打就的確很吃力了)

言論上有點讓人誤會,真的很抱歉orz

我記得我當倉庫的角色好像都是knight.....XD

你們講的是不同時代的 paladin .....

現在 ship 被改強了....harm ...等級不高.....打不死人...

(paladin 的 harm 只有 lv 38)
作者: Barbarossa    時間: 2009-8-26 19:40



QUOTE:
原帖由 zjava 於 2009-8-26 15:50 發表


你們講的是不同時代的 paladin .....

現在 ship 被改強了....harm ...等級不高.....打不死人...

(paladin 的 harm 只有 lv 38)

ㄟ..............Lv38.....@.@

怎會差那樣多orz

以前明明很輕易的可以打出(****)的效果的說orz

那paladin的唯一強勢的地點也變得很難逛了嘛orz
作者: Barbarossa    時間: 2009-8-26 20:00

話說回來,過去的詩人也算相當強勢的,最低所需裝(到Lv95之後都能一直通用的,以不花大錢能買到/湊道的為主的話)花不了太多錢;本身也有攻擊技巧,只要有人幫帶的話練歌非常之快.......另外cost幾乎不會有Delay的情況,該不會現在也改掉了???

領袖 : 沒練過,當時感覺光弄把號角就很傷腦筋了so........

法師 : 對需要寫不少指令的職業有點.......

忍者 : 只記得是殺手的劣化版(沒記錯的話沒有瞄點跟另一個殺手的強勢技能),不過逛街時不難用

ranger(這叫做遊俠會不會更好?) :恩?當時有這職業嗎?

淡忘掉了很多orz
作者: Echo    時間: 2009-8-26 20:06

那是特例,為了 Paladin 的強度
saint 38 的 harm 有特殊的公式, 比 40 50 甚至 60 都還要強
其實那段時期就連 saint Mage 都可以故意只練到 saint 38 就直接上 ship
還有一些老人保持著那時期的習慣,  saint 都擺在 join archmage 才練....
當然,這個特例因為一堆 blah blah 的原因早就改掉很久了...

ship 的小兵其實沒什麼改強,  有加強的都是 Master , 另一個加強的是船長
至於為什麼會覺得 ship 變強是多方面原因堆疊起來的

1. 腐屍,Luk 太低的總被壓好玩,不過很多人喜歡骰一堆前面超漂亮的屬性,然後 Luk 就毀了...
2. 致命劇毒,檢定 Wisdom,弱智者幾乎秒殺, Wis 25 的 Mage 中此毒如果沒注意到還是有可能死...
3. 瞄點,這是整體 mob 的趨勢,不算 ship 特產,差別在 ship mob 普遍都比較聰明比較會瞄...
4. 以往的主要火力 - Saint Mage ,施法的 delay time 大幅增加,殺傷力削弱不只一個等級...
5. 一個很雞巴的追殺系統.........

有人要補充的話請便 (死)

[ 本帖最後由 Echo 於 2009-8-26 20:32 編輯 ]
作者: renr    時間: 2009-8-27 10:04



QUOTE:
原帖由 Echo 於 2009-8-26 20:06 發表
那是特例,為了 Paladin 的強度
saint 38 的 harm 有特殊的公式, 比 40 50 甚至 60 都還要強
其實那段時期就連 saint Mage 都可以故意只練到 saint 38 就直接上 ship

1. 腐屍,Luk 太低的總被壓好玩,不過很多人喜歡骰一堆前面超漂亮的屬性,然後 Luk 就毀了...


我第一隻聖法就是這樣練的,那時候一堆剛轉大法師就上ship練的pig

zombie那堆毒跟chill touch 實在是很雞歪的東西..
作者: Echo    時間: 2009-8-27 14:14



QUOTE:
原帖由 Barbarossa 於 2009-8-26 20:00 發表
話說回來,過去的詩人也算相當強勢的,最低所需裝(到Lv95之後都能一直通用的,以不花大錢能買到/湊道的為主的話)花不了太多錢;本身也有攻擊技巧,只要有人幫帶的話練歌非常之快.......另外cost幾乎不會有Delay的情況,該不會現在也改掉了???

領袖 : 沒練過,當時感覺光弄把號角就很傷腦筋了so........

練 Bard 沒練過 Chief 很怪吧? 這是單行道耶....
以前是 Musicia -> Bard (然後練滿 Mandolin & Horn 以外的樂器) -> Chief

一般不是  Join Bard 直接灌到 95 再開始練技能, 練滿 Join Chief
就是 Join Bard 然後拼 Lv 80 之前練滿技能,然後 Join Chief 用最高屬性灌滿

事實上 Bard(Chief) 練功除了上 ship 以外幾乎是不死的存在,
Sound of Arrow delay 超低,攻擊力也不算太差,何況幾乎不花 Mana (才 20 ...)
輔助 Sing Song of Blue Sky 加閃躲,連 NT 我都常去晃的
以前 NT 撿東西我只開 Ninja  or Bard(Chief) 上去,一個是跑超快(dex 25),一個是根本不怕被打

QUOTE:
忍者 : 只記得是殺手的劣化版(沒記錯的話沒有瞄點跟另一個殺手的強勢技能),不過逛街時不難用

不, Ninja 在那個時代不會比殺手弱
差別在於 Ninja 的主要攻擊手段只有一招
帳面數字 Enhanced Backstab 是比 Enhanced Assault 差上一點
可是同等時間下 Assault 兩下,Backstab 可以打出將近五次
Assault 當時最多 2 hit,比起現在可以 4 hit 弱了一半
Ninja 的缺點在於補刀不易,而 Assassin 只要放著 auto attack 即可
我解決這個問題的方式是帶一堆次等級的 dagger 用 quickly throwing weapon 補刀
不過 qt 被拔之後就沒辦法...
另外一個削弱的原因是弄瞎的危險度提高以及習得武器變很少了....
不過總體來說,同樣 DR 型的 Assassin 跟 Ninja 比起來,沒有比較強
強大的 Ninja 要做的事情不少,事情也要做準備工作....
但是無腦 Assassin 什麼都不用帶, EQ 穿好就跟著出門,只用 autohelp 也有可觀的傷害力
所以才會受到廣泛的喜愛.....

至於瞄點....
基本上瞄點型 Assassin Assault 攻擊傷害力連 Ninja Backstab 都不如的,更不要提 delay
那是特殊用途,不能這樣比,瞄點也不是打 mob 就狂發動的....

QUOTE:
ranger(這叫做遊俠會不會更好?) :恩?當時有這職業嗎?

這職業出現很久了...不過我從來沒練過!!

[ 本帖最後由 Echo 於 2009-8-27 14:24 編輯 ]
作者: Barbarossa    時間: 2009-8-27 14:25



QUOTE:
原帖由 Echo 於 2009-8-27 14:14 發表
練 Bard 沒練過 Chief 很怪吧? 這是單行道耶....
以前是 Musicia -> Bard (然後練滿 Mandolin & Horn 以外的樂器) -> Chief

一般不是  Join Bard 直接灌到 95 再開始練技能, 練滿 Join Chief
就 ...

不過當時的確是有人只練到Bard....。

要不就是我練到了 chief卻沒去練號角(這個可能滿大的)

另外,忍者的背刺是的確不錯,次數當時也比殺手多

可是就是沒辦法像是殺手一樣可以描點&不用面面俱顧(當時殺手跟忍者的比率實在差距過大了點)

ranger我也沒練過所以..........
作者: renr    時間: 2009-8-28 04:10

我那時候就只有轉到bard就不管了耶
因為懶的練chief-.-

ninja的話 古老的bs(有加強的話) 一下可以到兩萬
assassin 一下大概一萬多...兩下也是會超過ninja拉. 不過delay...

至於那個鬼瞄點,一直都不在我的考慮範圍內..我也從不練那東西
而且瞄點要出,多半是要拖延戰鬥時間的,碰上威一點的mob會很funny
那種一開打就瞄的機率太低了..
如果說是要瞄弱怪,那還不如assault下去來的乾脆省事
作者: Echo    時間: 2009-8-28 12:05



QUOTE:
原帖由 renr 於 2009-8-28 04:10 發表
至於那個鬼瞄點,一直都不在我的考慮範圍內..我也從不練那東西
而且瞄點要出,多半是要拖延戰鬥時間的,碰上威一點的mob會很funny
那種一開打就瞄的機率太低了..
如果說是要瞄弱怪,那還不如assault下去來的乾脆省事

瞄點有幾個特性
1. 非主動技能
2. 發動時取代 normal attack
3. 高 Delay
4. 發動檢定 Int & Wis
5. 很難練滿.....

這幾個特性導致幾個結果

1. solo 不能

即便是毒到對方頭腦發脹四肢無力,那也算是用 Poison Mage 打頭陣了....
更何況現在幾乎都不能這麼做了
然後發動完是處於罰站狀態,沒中的話,哼哼

2. 普通傷害力 較低

你不能期待稱滿 int wis 之餘還能打的比那些純 DR 的還威
更何況要用一堆 EQ 去拉高被 int & wis 吃掉的 str & dex 所以 DR 數字會下滑一點
如果真的發生了,那叫做設計失敗而不是你很強....

3. 無法預期

嗯,這是我想到的形容詞
總之你不會知道打幾個 Tick 才開始瞄點,還不算上可能失敗這種窘境



反正,瞄點很鳥這點一直都沒改變....
除了某段時期可以拿去欺負雲龍以外幾乎一無是處(當然不只雲龍啦,提他是因為他被欺負的最慘)
更何況之所以可以欺負那完全是 Posion Mage 的功勞,瞄點是順便撿便宜而已,
帶個 Bard 用 Fireball 尻個十萬發應該也打的死.....
作者: Barbarossa    時間: 2009-8-28 12:07



QUOTE:
原帖由 renr 於 2009-8-28 04:10 發表
我那時候就只有轉到bard就不管了耶
因為懶的練chief-.-

ninja的話 古老的bs(有加強的話) 一下可以到兩萬
assassin 一下大概一萬多...兩下也是會超過ninja拉. 不過delay...

至於那個鬼瞄點,一直都不在 ...

當時應該不少人就練到bard就停了吧?

因為轉chief後記得兩個技能上限會反而降下來?

ninja的背刺在關站前最後一次大戰之前那時記得要打到2萬是可能的,可是我練出來的ninja好像沒打過那樣高ˋXD
(能把paladin的配點配錯後下一隻ninja又配的不太對勁的可能也只有我一個XD)
作者: Echo    時間: 2009-8-28 12:15



QUOTE:
原帖由 Barbarossa 於 2009-8-28 12:07 發表
當時應該不少人就練到bard就停了吧?
因為轉chief後記得兩個技能上限會反而降下來?

不會降,只是上限變低
所以想要全樂器 99 你就只能在 Bard 時期練滿 Flute & Sing & Banjo & Harp ,再轉 Chief
沒練滿就轉那就沒希望了, Chief 時期專精的樂器為 Horn & Mandolin
其他樂器跟 Sing 都只能練到 70

想在 Hero 前 Join Chief, 這是以前最難練的東西
幾乎都要用帶的,所以真正有做到的不多
大部分都是 Bard 直接灌到 Hero 再開始練....
作者: Barbarossa    時間: 2009-8-28 12:28



QUOTE:
原帖由 Echo 於 2009-8-28 12:15 發表


不會降,只是上限變低
所以想要全樂器 99 你就只能在 Bard 時期練滿 Flute & Sing & Banjo & Harp ,再轉 Chief
沒練滿就轉那就沒希望了, Chief 時期專精的樂器為 Horn & Mandolin
其他 ...

豎琴orz....我記得沒練滿豎琴, 不過斑鳩長笛歌唱是都鍊滿了。(露西亞姐姐的長笛阿~~~)

當時鍊Bard是拖著公會裡唯二的兩位美眉在千拜託萬拜託之下帶著灌等級跟skill......XD

不過不管怎樣,不先請人帶著灌到95的hero的話要練滿Join chief真的很囉唆(阿?那是因為我太嫩XD?)
作者: renr    時間: 2009-8-28 17:31



QUOTE:
原帖由 Barbarossa 於 2009-8-28 12:28 發表



豎琴orz....我記得沒練滿豎琴, 不過斑鳩長笛歌唱是都鍊滿了。(露西亞姐姐的長笛阿~~~)

當時鍊Bard是拖著公會裡唯二的兩位美眉在千拜託萬拜託之下帶著灌等級跟skill......XD

不過不管怎樣,不先請人 ...

那時候我bard是自己練的耶....現在也可以
sing練高一些就能去bm扁gith, grimlock(也只能欺負這種的)

話說現在的sing變的有點雞肋
帳面上的數字很好看沒錯(閃躲一萬多)
但實際上不見得閃的掉,alan 是每下都中
更何況現在大多mob還會特攻(瞄點,頻出奇招)
那除了air, sanc可以減少傷害 都無解了
作者: Barbarossa    時間: 2009-8-28 20:10



QUOTE:
原帖由 renr 於 2009-8-28 17:31 發表


那時候我bard是自己練的耶....現在也可以
sing練高一些就能去bm扁gith, grimlock(也只能欺負這種的)

話說現在的sing變的有點雞肋
帳面上的數字很好看沒錯(閃躲一萬多)
但實際上不見得閃的掉,alan 是 ...

OK,我承認我很懶.......XD

不過呢,畢竟自己練的話總會有閃失(我就在bm昏倒半天沒人救過,又不想被扣LP)

現在的歌閃躲率不如過去了嗎?

不過當時沉迷在4444時真的可以每天都不睡覺三更半夜泡在電腦前....XD(離題離很大)
作者: renr    時間: 2009-8-29 04:07



QUOTE:
原帖由 Barbarossa 於 2009-8-28 20:10 發表


OK,我承認我很懶.......XD

不過呢,畢竟自己練的話總會有閃失(我就在bm昏倒半天沒人救過,又不想被扣LP)

現在的歌閃躲率不如過去了嗎?

不過當時沉迷在4444時真的可以每天都不睡覺三更半夜泡在電腦前 ...

賬面上的閃躲率是比較高的
以前哪來的一萬多閃躲,不過 也只是帳面上...
作者: Barbarossa    時間: 2009-8-29 19:21



QUOTE:
原帖由 renr 於 2009-8-29 04:07 發表


賬面上的閃躲率是比較高的
以前哪來的一萬多閃躲,不過 也只是帳面上...

我不是說過去有破萬的閃躲啦....但是過去的閃躲率很高啊?.?

帳面不代表絕對......XD就如同Sleep真實的體重永遠不等於他看起來的樣子
作者: sleep    時間: 2009-9-1 18:32



QUOTE:
原帖由 Barbarossa 於 2009-8-29 19:21 發表
帳面不代表絕對......XD就如同Sleep真實的體重永遠不等於他看起來的樣子

我忙翻了也中槍... oroz
作者: zjava    時間: 2009-9-1 23:32



QUOTE:
原帖由 Barbarossa 於 2009-8-29 19:21 發表


我不是說過去有破萬的閃躲啦....但是過去的閃躲率很高啊?.?

帳面不代表絕對......XD就如同Sleep真實的體重永遠不等於他看起來的樣子

對阿....以前看到 sleep ...就好像看到 圓柱型金屬生物 , 他說他只有破百公斤

.....可是明明看起來搞不好快 1000 斤.....
作者: sleep    時間: 2009-9-27 11:48



QUOTE:
原帖由 zjava 於 2009-9-1 23:32 發表
對阿....以前看到 sleep ...就好像看到 圓柱型金屬生物 , 他說他只有破百公斤

.....可是明明看起來搞不好快 1000 斤.....

我哪有那麼重... oroz

上次量的時候才 134.1 kg.... *blush*
作者: sac    時間: 2021-12-28 15:11



QUOTE:
原帖由 Barbarossa 於 2009-8-28 12:07 發表


當時應該不少人就練到bard就停了吧?

因為轉chief後記得兩個技能上限會反而降下來?

ninja的背刺在關站前最後一次大戰之前那時記得要打到2萬是可能的,可是我練出來的ninja好像沒打過那樣高ˋXD
(能把 ...

雖然已是陳年文章了 但我還是回應一下
我就是hero 前就是bard harp flute sing banjo skill 練滿轉chief的
整體而言 效果比一般bard 還要好 輔助效果基本上相同
但主攻技能 卻強過於bard (soa 跟horn 技能)
且最終hp 可上看7200以上
(以前還沒那麼變態的練法 大概play 個10幾次就開打了 畢竟是很多人一起打)
我印象是lv1x join bard lv5x join chief的 屬性大概也大概6x 才滿吧(int wis con,dex 詩人吹sob+dex)
當年最強的職業 monk(極為暴力 dr只需要50 !!)再來就是萬用Chief (當時每種怪物都怕soa,加上sing sob等於無敵)
Pal只需要伏魔劍 就能solo ship 全mob (含master)
至於harm 38的bug 是跟風刀上sanc一樣 對半對半再對半
(pal才會發生,但mage 可以harm死人.....可能是int 不夠的關係吧?)
當年裝備充裕 但不會有太多人考慮 雙火魔knight
(雖然我還真有這上過nt...代價 武器壞一半....整體傷害 也沒純dr hr knight漂亮...但我揮刀數 很可觀)




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