投票標題: [問題探討] [票選]時空之門職業  多選 : 最多可選 3 項 [參與投票的會員]
選項 1 : 大法師 (Archmage)
選項 2 : 吟遊詩人 (bard)
選項 3 : 領袖 (chief)
選項 4 : 騎士 (knight)
選項 5 : 俠客 (paladin)
選項 6 : 殺手 (assasian)
選項 7 : 忍者 (ninja)
選項 8 : 流浪人 (ranger)
選項 9 : 探索者 (Delver)
對不起,您無權投票。


標題: [問題探討] [票選]時空之門職業
citizenxc
一般的居民
Rank: 2



UID 130
精華 0
積分 46
帖子 4
銅幣 495 枚
銀幣 12 枚
金幣 0 枚
閱讀權限 15
註冊 2009-6-23
用戶註冊天數 5441
用戶失蹤天數 5404
狀態 離線
114.137.76.88
發表於 2009-7-17 22:17  資料 文集 私人訊息 
殺手最適合新手來玩~
體力高移動力比較好~
不然都要等回覆很麻煩~
敏捷高戰鬥比較迅速~
頂部
Barbarossa
一般的居民
Rank: 2



UID 140
精華 0
積分 108
帖子 22
銅幣 2178 枚
銀幣 15 枚
金幣 0 枚
閱讀權限 15
註冊 2009-8-25
用戶註冊天數 5379
用戶失蹤天數 5364
狀態 離線
203.204.39.45
發表於 2009-8-25 13:14  資料 文集 私人訊息 


QUOTE:
原帖由 citizenxc 於 2009-7-17 22:17 發表
殺手最適合新手來玩~
體力高移動力比較好~
不然都要等回覆很麻煩~
敏捷高戰鬥比較迅速~

那那那..........當年第一個角色開起來就很有勇氣的鍊paladin的我到底是.........orz

話說配點還配的問題很大XD

不過跑ship時是滿爽快的XD(雖然只有那1001招傷害術XD)
頂部
zjava (英俊帥哥風)
版主
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
英俊帥哥風



UID 20
精華 16
積分 15547
帖子 1177
銅幣 1491420 枚
銀幣 190 枚
金幣 -5 枚
閱讀權限 100
註冊 2008-7-21
用戶註冊天數 5778
用戶失蹤天數 1148
來自 帥的國度
狀態 離線
59.112.197.246
發表於 2009-8-25 17:18  資料 主頁 文集 私人訊息  Yahoo!


QUOTE:
原帖由 Barbarossa 於 2009-8-25 13:14 發表



那那那..........當年第一個角色開起來就很有勇氣的鍊paladin的我到底是.........orz

話說配點還配的問題很大XD

不過跑ship時是滿爽快的XD(雖然只有那1001招傷害術XD)

當年的角色都很強吧...經驗值又多.....

paladin 當年可以橫掃..ship ...吧...靠法術......

現在 ...paladin 是被追著跑....
頂部
Barbarossa
一般的居民
Rank: 2



UID 140
精華 0
積分 108
帖子 22
銅幣 2178 枚
銀幣 15 枚
金幣 0 枚
閱讀權限 15
註冊 2009-8-25
用戶註冊天數 5379
用戶失蹤天數 5364
狀態 離線
203.204.39.45
發表於 2009-8-25 21:01  資料 文集 私人訊息 


QUOTE:
原帖由 zjava 於 2009-8-25 17:18 發表



當年的角色都很強吧...經驗值又多.....

paladin 當年可以橫掃..ship ...吧...靠法術......

現在 ...paladin 是被追著跑....

paladin大概也只能清ship很輕鬆....

從不敢自己一個去NT的嫩pal留XD

(迷之聲 : 你也沒去過幾次吧? 我 : ㄟ.....2次?並且都只是繞繞就趕快跑回去idle)
頂部
thermal
勇猛的英雄
Rank: 5Rank: 5



UID 90
精華 0
積分 1690
帖子 48
銅幣 4257 枚
銀幣 16 枚
金幣 0 枚
閱讀權限 30
註冊 2009-1-7
用戶註冊天數 5608
用戶失蹤天數 893
狀態 離線
203.70.216.159
發表於 2009-8-25 22:51  資料 文集 私人訊息 
奇怪,我的爛 paladin 連 ship 都很難逛耶 ..

最後都拿來當倉庫了 ... str 23 可以拿很重 .. 不錯不錯 :p
頂部
Barbarossa
一般的居民
Rank: 2



UID 140
精華 0
積分 108
帖子 22
銅幣 2178 枚
銀幣 15 枚
金幣 0 枚
閱讀權限 15
註冊 2009-8-25
用戶註冊天數 5379
用戶失蹤天數 5364
狀態 離線
203.204.39.45
發表於 2009-8-25 22:56  資料 文集 私人訊息 


QUOTE:
原帖由 thermal 於 2009-8-25 22:51 發表
奇怪,我的爛 paladin 連 ship 都很難逛耶 ..

最後都拿來當倉庫了 ... str 23 可以拿很重 .. 不錯不錯 :p

我這真是班門弄斧了,抱歉抱歉orz

不過因為當時我幾乎ship都是跟團去,所以逛的還算輕鬆(自己打就的確很吃力了)

言論上有點讓人誤會,真的很抱歉orz

我記得我當倉庫的角色好像都是knight.....XD
頂部
renr
成名的骨灰



UID 9
精華 0
積分 5184
帖子 678
銅幣 56635 枚
銀幣 219 枚
金幣 0 枚
閱讀權限 40
註冊 2008-7-16
用戶註冊天數 5783
用戶失蹤天數 126
來自 Nihility
狀態 離線
61.56.176.90
發表於 2009-8-26 02:39  資料 文集 私人訊息 
paladin 有俠盾逛nt 1-10f很ok阿....
除非連續瞄點, 不然很難死的
當然騎士也可以辦到
不過俠盾方便很多,不用去注意tick
而且我習慣把那些會自動扁人的都關起來

1-3f ant+spider 關入口左門
4-10f ant+spider 關10f也是進去的左門
頂部
zjava (英俊帥哥風)
版主
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
英俊帥哥風



UID 20
精華 16
積分 15547
帖子 1177
銅幣 1491420 枚
銀幣 190 枚
金幣 -5 枚
閱讀權限 100
註冊 2008-7-21
用戶註冊天數 5778
用戶失蹤天數 1148
來自 帥的國度
狀態 離線
59.112.197.246
發表於 2009-8-26 15:50  資料 主頁 文集 私人訊息  Yahoo!


QUOTE:
原帖由 Barbarossa 於 2009-8-25 22:56 發表


我這真是班門弄斧了,抱歉抱歉orz

不過因為當時我幾乎ship都是跟團去,所以逛的還算輕鬆(自己打就的確很吃力了)

言論上有點讓人誤會,真的很抱歉orz

我記得我當倉庫的角色好像都是knight.....XD

你們講的是不同時代的 paladin .....

現在 ship 被改強了....harm ...等級不高.....打不死人...

(paladin 的 harm 只有 lv 38)
頂部
Barbarossa
一般的居民
Rank: 2



UID 140
精華 0
積分 108
帖子 22
銅幣 2178 枚
銀幣 15 枚
金幣 0 枚
閱讀權限 15
註冊 2009-8-25
用戶註冊天數 5379
用戶失蹤天數 5364
狀態 離線
203.204.39.45
發表於 2009-8-26 19:40  資料 文集 私人訊息 


QUOTE:
原帖由 zjava 於 2009-8-26 15:50 發表


你們講的是不同時代的 paladin .....

現在 ship 被改強了....harm ...等級不高.....打不死人...

(paladin 的 harm 只有 lv 38)

ㄟ..............Lv38.....@.@

怎會差那樣多orz

以前明明很輕易的可以打出(****)的效果的說orz

那paladin的唯一強勢的地點也變得很難逛了嘛orz
頂部
Barbarossa
一般的居民
Rank: 2



UID 140
精華 0
積分 108
帖子 22
銅幣 2178 枚
銀幣 15 枚
金幣 0 枚
閱讀權限 15
註冊 2009-8-25
用戶註冊天數 5379
用戶失蹤天數 5364
狀態 離線
203.204.39.45
發表於 2009-8-26 20:00  資料 文集 私人訊息 
話說回來,過去的詩人也算相當強勢的,最低所需裝(到Lv95之後都能一直通用的,以不花大錢能買到/湊道的為主的話)花不了太多錢;本身也有攻擊技巧,只要有人幫帶的話練歌非常之快.......另外cost幾乎不會有Delay的情況,該不會現在也改掉了???

領袖 : 沒練過,當時感覺光弄把號角就很傷腦筋了so........

法師 : 對需要寫不少指令的職業有點.......

忍者 : 只記得是殺手的劣化版(沒記錯的話沒有瞄點跟另一個殺手的強勢技能),不過逛街時不難用

ranger(這叫做遊俠會不會更好?) :恩?當時有這職業嗎?

淡忘掉了很多orz
頂部
Echo
勇猛的英雄
Rank: 5Rank: 5


UID 98
精華 0
積分 1851
帖子 85
銅幣 8118 枚
銀幣 24 枚
金幣 0 枚
閱讀權限 30
註冊 2009-1-17
用戶註冊天數 5598
用戶失蹤天數 2264
狀態 離線
61.64.64.146
發表於 2009-8-26 20:06  資料 文集 私人訊息 
那是特例,為了 Paladin 的強度
saint 38 的 harm 有特殊的公式, 比 40 50 甚至 60 都還要強
其實那段時期就連 saint Mage 都可以故意只練到 saint 38 就直接上 ship
還有一些老人保持著那時期的習慣,  saint 都擺在 join archmage 才練....
當然,這個特例因為一堆 blah blah 的原因早就改掉很久了...

ship 的小兵其實沒什麼改強,  有加強的都是 Master , 另一個加強的是船長
至於為什麼會覺得 ship 變強是多方面原因堆疊起來的

1. 腐屍,Luk 太低的總被壓好玩,不過很多人喜歡骰一堆前面超漂亮的屬性,然後 Luk 就毀了...
2. 致命劇毒,檢定 Wisdom,弱智者幾乎秒殺, Wis 25 的 Mage 中此毒如果沒注意到還是有可能死...
3. 瞄點,這是整體 mob 的趨勢,不算 ship 特產,差別在 ship mob 普遍都比較聰明比較會瞄...
4. 以往的主要火力 - Saint Mage ,施法的 delay time 大幅增加,殺傷力削弱不只一個等級...
5. 一個很雞巴的追殺系統.........

有人要補充的話請便 (死)

[ 本帖最後由 Echo 於 2009-8-26 20:32 編輯 ]
頂部
renr
成名的骨灰



UID 9
精華 0
積分 5184
帖子 678
銅幣 56635 枚
銀幣 219 枚
金幣 0 枚
閱讀權限 40
註冊 2008-7-16
用戶註冊天數 5783
用戶失蹤天數 126
來自 Nihility
狀態 離線
61.56.176.90
發表於 2009-8-27 10:04  資料 文集 私人訊息 


QUOTE:
原帖由 Echo 於 2009-8-26 20:06 發表
那是特例,為了 Paladin 的強度
saint 38 的 harm 有特殊的公式, 比 40 50 甚至 60 都還要強
其實那段時期就連 saint Mage 都可以故意只練到 saint 38 就直接上 ship

1. 腐屍,Luk 太低的總被壓好玩,不過很多人喜歡骰一堆前面超漂亮的屬性,然後 Luk 就毀了...


我第一隻聖法就是這樣練的,那時候一堆剛轉大法師就上ship練的pig

zombie那堆毒跟chill touch 實在是很雞歪的東西..
頂部
Echo
勇猛的英雄
Rank: 5Rank: 5


UID 98
精華 0
積分 1851
帖子 85
銅幣 8118 枚
銀幣 24 枚
金幣 0 枚
閱讀權限 30
註冊 2009-1-17
用戶註冊天數 5598
用戶失蹤天數 2264
狀態 離線
61.64.64.146
發表於 2009-8-27 14:14  資料 文集 私人訊息 


QUOTE:
原帖由 Barbarossa 於 2009-8-26 20:00 發表
話說回來,過去的詩人也算相當強勢的,最低所需裝(到Lv95之後都能一直通用的,以不花大錢能買到/湊道的為主的話)花不了太多錢;本身也有攻擊技巧,只要有人幫帶的話練歌非常之快.......另外cost幾乎不會有Delay的情況,該不會現在也改掉了???

領袖 : 沒練過,當時感覺光弄把號角就很傷腦筋了so........

練 Bard 沒練過 Chief 很怪吧? 這是單行道耶....
以前是 Musicia -> Bard (然後練滿 Mandolin & Horn 以外的樂器) -> Chief

一般不是  Join Bard 直接灌到 95 再開始練技能, 練滿 Join Chief
就是 Join Bard 然後拼 Lv 80 之前練滿技能,然後 Join Chief 用最高屬性灌滿

事實上 Bard(Chief) 練功除了上 ship 以外幾乎是不死的存在,
Sound of Arrow delay 超低,攻擊力也不算太差,何況幾乎不花 Mana (才 20 ...)
輔助 Sing Song of Blue Sky 加閃躲,連 NT 我都常去晃的
以前 NT 撿東西我只開 Ninja  or Bard(Chief) 上去,一個是跑超快(dex 25),一個是根本不怕被打

QUOTE:
忍者 : 只記得是殺手的劣化版(沒記錯的話沒有瞄點跟另一個殺手的強勢技能),不過逛街時不難用

不, Ninja 在那個時代不會比殺手弱
差別在於 Ninja 的主要攻擊手段只有一招
帳面數字 Enhanced Backstab 是比 Enhanced Assault 差上一點
可是同等時間下 Assault 兩下,Backstab 可以打出將近五次
Assault 當時最多 2 hit,比起現在可以 4 hit 弱了一半
Ninja 的缺點在於補刀不易,而 Assassin 只要放著 auto attack 即可
我解決這個問題的方式是帶一堆次等級的 dagger 用 quickly throwing weapon 補刀
不過 qt 被拔之後就沒辦法...
另外一個削弱的原因是弄瞎的危險度提高以及習得武器變很少了....
不過總體來說,同樣 DR 型的 Assassin 跟 Ninja 比起來,沒有比較強
強大的 Ninja 要做的事情不少,事情也要做準備工作....
但是無腦 Assassin 什麼都不用帶, EQ 穿好就跟著出門,只用 autohelp 也有可觀的傷害力
所以才會受到廣泛的喜愛.....

至於瞄點....
基本上瞄點型 Assassin Assault 攻擊傷害力連 Ninja Backstab 都不如的,更不要提 delay
那是特殊用途,不能這樣比,瞄點也不是打 mob 就狂發動的....

QUOTE:
ranger(這叫做遊俠會不會更好?) :恩?當時有這職業嗎?

這職業出現很久了...不過我從來沒練過!!

[ 本帖最後由 Echo 於 2009-8-27 14:24 編輯 ]
頂部
Barbarossa
一般的居民
Rank: 2



UID 140
精華 0
積分 108
帖子 22
銅幣 2178 枚
銀幣 15 枚
金幣 0 枚
閱讀權限 15
註冊 2009-8-25
用戶註冊天數 5379
用戶失蹤天數 5364
狀態 離線
203.204.39.45
發表於 2009-8-27 14:25  資料 文集 私人訊息 


QUOTE:
原帖由 Echo 於 2009-8-27 14:14 發表
練 Bard 沒練過 Chief 很怪吧? 這是單行道耶....
以前是 Musicia -> Bard (然後練滿 Mandolin & Horn 以外的樂器) -> Chief

一般不是  Join Bard 直接灌到 95 再開始練技能, 練滿 Join Chief
就 ...

不過當時的確是有人只練到Bard....。

要不就是我練到了 chief卻沒去練號角(這個可能滿大的)

另外,忍者的背刺是的確不錯,次數當時也比殺手多

可是就是沒辦法像是殺手一樣可以描點&不用面面俱顧(當時殺手跟忍者的比率實在差距過大了點)

ranger我也沒練過所以..........
頂部
renr
成名的骨灰



UID 9
精華 0
積分 5184
帖子 678
銅幣 56635 枚
銀幣 219 枚
金幣 0 枚
閱讀權限 40
註冊 2008-7-16
用戶註冊天數 5783
用戶失蹤天數 126
來自 Nihility
狀態 離線
61.56.176.90
發表於 2009-8-28 04:10  資料 文集 私人訊息 
我那時候就只有轉到bard就不管了耶
因為懶的練chief-.-

ninja的話 古老的bs(有加強的話) 一下可以到兩萬
assassin 一下大概一萬多...兩下也是會超過ninja拉. 不過delay...

至於那個鬼瞄點,一直都不在我的考慮範圍內..我也從不練那東西
而且瞄點要出,多半是要拖延戰鬥時間的,碰上威一點的mob會很funny
那種一開打就瞄的機率太低了..
如果說是要瞄弱怪,那還不如assault下去來的乾脆省事
頂部