標題: 魔法系統的新構想
clics
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發表於 2009-1-6 14:31  資料 文集 私人訊息 


QUOTE:
原帖由 belldandy291787 於 2009-1-6 13:38 發表
<br />



不過這樣~~~~

持久性或許就不足了



因為所有的地區我都走遍了(擋路的怪都被我秒了)
所有的boss都被我solo了
玩家就會開始煩imm~~趕快寫新區域出來...

那不如怪的血調多一點
...

這麼說吧
如果boss被團隊圍殺的情況下
殺手能用暗殺技能一次重創1/2的HP
但是殺手單挑卻不能造成如此傷害
這難道不吸引人嗎?
(我只是想舉例任何boss都應該有能夠重創的弱點而不是都應該能被單人屠殺)

如果所有boss都能單人solo..
我想誰也不想玩

但是如果大部分的區域都非得組團才能前往
這在人數不多的mud也是致命傷
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belldandy291787
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發表於 2009-1-6 16:28  資料 文集 私人訊息 


QUOTE:
原帖由 clics 於 2009-1-6 14:31 發表


這麼說吧
如果boss被團隊圍殺的情況下
殺手能用暗殺技能一次重創1/2的HP
但是殺手單挑卻不能造成如此傷害
這難道不吸引人嗎?
(我只是想舉例任何boss都應該有能夠重創的弱點而不是都應該能被單人屠殺)
...

不錯的構想XD


不過你最後講到重點了@@
人不多

所以囉
就努力的拉人進來玩吧
人多才High的高
主機掛掉前不就衝了幾次的NT塔了嗎
那次的上限人數多達30個


這次主機剛開放
馬上就有兩位新玩家近來
很是感動


繼續努力~人數會越來越多的
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clics
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發表於 2009-1-7 10:14  資料 文集 私人訊息 


QUOTE:
原帖由 belldandy291787 於 2009-1-6 13:38 發表
<br />



題外話

您是哪隻Pig啊?

你那個法師帳好我好像似曾相識

你哪隻帳號是常上的??
...

我...不就clics嗎
常上的帳號嗎...
都很普遍...
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發表於 2010-2-15 23:26  資料 文集 私人訊息 
話說回這篇以前的日期 是一年前....


其實和法師性質接近的Bard 也有同樣的問題

現在bard明顯改弱 簡直把它定位成助攻腳色

以前還可以看到bard 吹大海無量...  打出星星

那個時候 朔風  幽龍  還有 翡翠蕭  沒有金幣是買不到的

現在 竟然有人說 翡翠蕭丟在路邊沒人要.....


回歸主題

據某篇文章指出  

音樂攻擊力的算法是以  音樂等級和樂器等級 成正比

這個正比是否等於 兩者的積  無法證實 也不太像


如果法師的技能 要改成可以練 二火 以上

那殺傷力的算法應該可以調整成 bard 音樂和樂器的關係一樣


在Mud設定上也比較不會那麼複雜


此外 若真的改成這樣 那Bard怎麼辦

雖然Bard沒有限制只能練四種樂器 畢竟 Bard樂器也才五種而已

真的要搞頂多 把BarD兩項樂器專精 練成同一個 這樣玩吧

而且到時候 學習技能費要怎麼算  雖然有些大大戶 都是一百枚金幣起跳的
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renr
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發表於 2010-2-16 17:35  資料 文集 私人訊息 


QUOTE:
原帖由 lainhoter 於 2010-2-15 23:26 發表
話說回這篇以前的日期 是一年前....


其實和法師性質接近的Bard 也有同樣的問題

現在bard明顯改弱 簡直把它定位成助攻腳色

以前還可以看到bard 吹大海無量...  打出星星

那個時候 朔風  幽龍  還有 翡翠蕭  沒有金幣是買不到的

現在 竟然有人說 翡翠蕭丟在路邊沒人要.....

沒人要最主要的原因是,量多過求...
一天可以產好幾把甚至更多的這些樂器
卻沒辦法一天就產出這麼大量的bard
bard的樂器修改跟職業削弱這個老一點的大概都知道為啥

錢麻,會賺的一天可以賺到一隻風聖光系法師的錢
但我知道的,大多是一群人在喊窮卻不會想要賺錢
(當然時間也是個問題)

另外樂器的傷害力,其實是有看AC的...
這跟法術傷害有看魔抗一樣

[ 本帖最後由 renr 於 2010-2-16 17:40 編輯 ]
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