沒玩過弓~~~
不過聽同學說過弓類武器~~~
射速慢~~~有鷹眼,連珠箭(蛇鎮被射過n次...)等等等技能
OK Anyway.....
反正我今天在上工程材料的時候,太枯燥了,所以我分心了 <==都是老師的錯
或許是老師講到鐵達尼號因為低溫海水,導致材料轉脆~有關...
突然間靈感如泉湧般噴泊而出~如海潮般襲來..
所以,一下課我就來發文了
還請各位Pig多多指教
(此靈感建立在,自同學口中的知的~時空之門弓類武器上....)
弓: 半輔助武器,不似刀槍箭棍般,是單兵格鬥的主攻武器 <===我對弓的定位
為了兼顧到~弓類武器進距離不適用~射擊時又要瞄準等等特點
所以:
弓的射速慢 (mob進距離攻擊好幾回合,弓類武器才攻擊一回合) <===這點和目前的弓類武器相似
弓銷耗體力多(要費神瞄準) <===也和目前的挺像的
拉弓有被對方攻擊而打斷的機率~~畢竟拉弓弦,相對的還是比需要集中精神施法,集中精神演奏 來的快~~所以被打斷的機率沒有那麼高
弓的命中率低(廢話,遠攻哪會比較準) <===============魔法除外~因為那是用<意念>控制XD
技能方面~除了原有的技能外~~我再多編幾個
被動技(限拿弓)
射擊弱點 : <===這招不清楚目前有沒有
顧名思義,射中對方的
弱點~給對方造成相當劇烈的損傷,不過敵人會動會閃會擋,
因準頭的引響,也不是想射哪就中哪~之所以,
發動機率很低
持續傷害 :
箭鏃插在身上,或箭頭卡在傷口裡,就算用治癒魔法立即收攏傷口,一但碰撞到箭簇,或在動作時
還是會造成
二度傷害~~且箭頭有凌有角的形狀,導致要拔出來時,相當困難,且疼痛..
老練的射手,製箭師傅,會在箭身或箭頭刻上血槽,甚至是做出空心的箭頭~~導致射入
皮膚後,會持續的造成出血~~
降低目標的體力,以及
生命力~~且肉體傷害免不了引響
到精神層面,會干擾施法者的專注力~~導致持續
魔力下降
插在身上的箭越多,持續傷害越大~~但體格/智力夠強悍的對手,還是能多少有些減免
對傷害有更強的抵抗力...當然,這招對於沒血沒肉的MOB~~幾乎沒什麼作用
主動技(限拿弓)
掩護射擊:
在進戰隊友的後方,伺機而動,用手上的弓箭提供支援,掩護隊友,在隊友攻擊結束而要做下
次攻擊的那個空檔,向對手射出幾箭阻止對手的追擊,讓隊友能為了再次攻擊而專心準備
或是在戰鬥要展開前~讓對手先受一波箭雨的洗禮~~使隊友能趁機展開行動....
被施展這招的敵人(或玩家),會跳出攻擊狀態,站在原地~必須要再次下達指令才會行動
不過由於這招目的是牽制對手,重在時機/射速~而不是力道/準頭~~有時候難免會失敗...
攻擊頭部:
眼睛是弱點,被射中非死即傷~~但是就算沒有射中眼睛,射中附近的部位,內出血流入
呼吸道,導致呼吸困難,頭暈目眩~~血液流到眼睛裡,妨礙視覺,
讓對方伸手不見五指....
攻擊腕部:
射擊對方的手腕,命中的話能帶給對手
少量的傷害~但有時候對手會因為疼痛而
放開武器
攻擊下盤:
簡單的說,就是射對方的腿,會造成對手
少量的傷害~但有時候對手會因為疼痛而
跌倒在地,
若不重新站起來,則不利於戰鬥或行動
擁有這麼多會造成負面影響的技能
是犧牲攻擊速度,以及命中率換來的
且弓箭多少算半輔助半攻擊武器~~負面影響地效果沒有魔法/爪抓/刀削/絆倒那麼強大
聽Pig DVD說流浪人很弱~常聽我同學在吼說,流浪人攻擊好低...
流浪人的定位是偵察兵~~正面攻擊本來就不是強項,攻擊力本來就不會多強悍
但是好像就是挺冷門的XD
所以在下幫浪人多想了一招弓箭技能~~讓身為偵察兵的浪人~~能夠多一點樂趣
希望浪人能夠成為時空之門的,弓箭手代表
浪人弓箭技能
百步穿楊 :
經由千錘百鍊,大量的練習,弓箭技藝達到百步穿楊的地步~可以學會這技能
此技能的射程遠勝其他弓箭技能,能夠攻擊到非常遙遠的敵人,但是由於射程遠~
不但
成功機率低,
體力消耗量更是龐大,且不論成功或失敗,此招[可能]會引起敵人
的住意,敵人或許會逃的更遠,也或許會衝過來攻擊你....
欲使用這招時,可以先用Spy偵查一下鄰近地區,確認目標後,再進行狙擊~~
百步穿楊
只能攻擊鄰近的地區,一但怪誤闖到你附近~就脫離了(百步穿楊)的範疇
了,直接攻擊吧~~且此招在確認目標欲攻擊時,要有
一小段時間作瞄準,若此時遭受到攻擊
百步穿楊就會被
打斷而失敗
以上~~~
歡迎提出意見看法XD
持續編輯中
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本帖最後由 belldandy291787 於 2008-10-24 03:44 編輯 ]